Ogni pezzo di armatura ha una certa durability (uguale per tutti i modelli).
Per ogni colpo parato dall’armatura, essa perde 2 punti di durability su ogni pezzo. Tutti i pezzi hanno la stessa quantità di durability.
La durability di un pezzo di armatura può essere aumentata con l’Engraver del materiale specifico (Metallo, Legno, Pelle), craftabili dai rispettivi Worker.
Quando la durability di un pezzo scende a zero al prossimo colpo subito si romperà irrimediabilmente lasciando scoperta ed indifesa la parte del corpo corrispondente!